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AGB

Die Regeln für Kaufen, Verkaufen und Tauschen auf Trademon. In einfacher Sprache, damit du weißt, woran du bist.

Zuletzt geändert: 25. Oktober 2026

Kurz gesagt

  • Trademon bringt Sammler zusammen. Einen Kauf oder Tausch schließt du mit dem anderen Sammler, nicht mit Trademon.
  • Bezahlst du über die Seite, zahlst du Käuferschutz (0,99 € + 5 % der Karten) und das Geld bleibt gesperrt, bis du sagst, dass alles in Ordnung ist.
  • Barzahlung bei Abholung und Tauschen ohne Geld sind möglich, aber ohne Käuferschutz.
  • Versendest du mit einem Etikett über Trademon und passt das Paket nicht in die gewählte Versandart, zahlst du den Zuschlag des Versanddienstes.
  • Bezahlen außerhalb der Seite, Fälschungen und irreführende Angebote sind nicht erlaubt.

1. Wer wir sind und was Trademon macht

  1. 1.1 Trademon (trademon.nl) ist ein Online-Marktplatz, auf dem Sammler Sammelkarten und Sealed-Produkte kaufen, verkaufen und tauschen. Trademon ist ein Einzelunternehmen; unsere Angaben stehen in der Datenschutzerklärung.
  2. 1.2 Ein Kauf oder Tausch kommt zwischen den Sammlern selbst zustande. Trademon ist daran nicht beteiligt: Wir verkaufen selbst nichts, und der Verkäufer ist für sein Angebot verantwortlich.
  3. 1.3 Zahlungen laufen über unseren Zahlungsdienst Stripe und Versandetiketten über Sendcloud. Für ihre Dienste gelten auch ihre eigenen Bedingungen.
  4. 1.4 Trademon ist nicht mit Nintendo, Game Freak, Creatures oder The Pokémon Company verbunden. Kartennamen verwenden wir nur, um zu zeigen, was angeboten wird.
  5. 1.5 Diese AGB gelten für alle, die ein Konto haben. Bei Unterschieden zwischen Übersetzungen gilt der niederländische Text.

2. Dein Konto

  1. 2.1 Du darfst in jedem Alter ein Konto erstellen. Bist du unter 18, sprich mit deinen Eltern, bevor du etwas kaufst oder verkaufst. Um Geld zu bekommen, musst du dich beim Zahlungsdienst verifizieren; dieser legt ein Mindestalter fest.
  2. 2.2 Du hast ein Konto, mit deinen eigenen, richtigen Angaben. Deine Versandadresse muss stimmen: Dorthin gehen die Pakete.
  3. 2.3 Du hältst dein Passwort geheim. Was mit deinem Konto passiert, liegt in deiner Verantwortung. Bemerkst du Missbrauch, sag uns sofort Bescheid.
  4. 2.4 Du kannst dein Konto jederzeit selbst löschen. Laufende Bestellungen und Tausche schließt du vorher ab.

3. Angebote einstellen

  1. 3.1 Du bietest nur an, was du selbst hast und verkaufen oder tauschen darfst. Fälschungen, Proxys, gestohlene Sachen und Karten, die du nicht hast, sind nicht erlaubt.
  2. 3.2 Du beschreibst dein Angebot ehrlich: die richtige Karte, Erweiterung, Sprache, Variante und den Zustand (NM bis PO), oder bei Sealed, ob es noch verschlossen ist. Die Fotos zeigen dein eigenes Exemplar.
  3. 3.3 Bei jedem Angebot wählst du, ob es verschickt, abgeholt oder beides werden kann, und beim Versand, in welche Versandart es passt („Passt in“). Wählst du eine zu kleine Versandart, zahlst du einen Zuschlag des Versanddienstes (siehe Artikel 5).
  4. 3.4 Dein Preis ist das, was du bekommst. Wir dürfen Angebote entfernen, die diesen AGB nicht entsprechen.

4. Kaufen und bezahlen

  1. 4.1 Du kaufst pro Verkäufer aus einem Warenkorb. Beim Bezahlen siehst du die Karten, die Lieferung, die Versandkosten, den Käuferschutz und den Gesamtbetrag.
  2. 4.2 Bezahlst du über die Seite, zahlst du zusätzlich zum Preis Käuferschutz: 0,99 € + 5 % des Preises der Karten. Damit bleibt dein Geld gesperrt, bis du die Karten hast, und du kannst ein Problem melden (Artikel 7). Den Käuferschutz bekommst du zurück, wenn die Bestellung storniert wird, bevor etwas verschickt wurde.
  3. 4.3 Sobald du zur Zahlungsseite gehst, sind die Karten 30 Minuten für dich reserviert. Bezahlst du nicht innerhalb dieser Zeit, verfällt die Bestellung und die Karten sind wieder frei.
  4. 4.4 Der Kauf ist geschlossen, sobald deine Zahlung eingegangen ist, oder bei Barabholung, sobald du die Bestellung aufgibst.
  5. 4.5 Du kaufst von einer Privatperson. Das gesetzliche Widerrufsrecht von 14 Tagen gilt daher nicht; du kannst aber ein Problem melden, wenn die Karten nicht stimmen.

5. Versand und Abholung

  1. 5.1 Der Verkäufer verschickt die Karten gut verpackt und so schnell wie möglich. Ist eine bezahlte Bestellung nach 7 Tagen noch nicht verschickt, kann der Käufer stornieren und bekommt alles zurück.
  2. 5.2 Versendet der Verkäufer selbst, kann er eine Sendungsnummer eintragen. Ohne Sendungsverfolgung kann Trademon nicht prüfen, ob das Paket angekommen ist, und das Risiko, wenn es nicht ankommt, trägt der Verkäufer.
  3. 5.3 Mit einem Etikett über Trademon bezahlt der Käufer das Etikett beim Bezahlen. Die Versandart ergibt sich aus „Passt in“ beim Angebot; bei mehreren Artikeln in einer Bestellung die größte. Beim Erstellen des Etiketts darf der Verkäufer eine größere Versandart wählen; die Differenz geht von dem ab, was er für die Bestellung bekommt.
  4. 5.4 Passt ein Paket nicht in die Versandart des Etiketts oder ist es zu schwer, berechnet der Versanddienst einen Zuschlag. Dieser Zuschlag ist für den Absender: Wir ziehen ihn von der Bestellung oder von deinem Guthaben beim Zahlungsdienst ab, oder du bekommst eine Zahlungsaufforderung. Nach 3 Zuschlägen kannst du keine Etiketten über Trademon mehr nutzen.
  5. 5.5 Wählt der Käufer die Abholung an einem Paketpunkt, holt er das Paket dort innerhalb der Frist des Versanddienstes ab. Holt er es nicht ab, geht es zurück an den Verkäufer.
  6. 5.6 Bei Abholung vereinbaren Käufer und Verkäufer gemeinsam Zeit und Ort. Trefft euch an einem öffentlichen Ort. Bezahlst du bei der Abholung bar, gibt es keinen Käuferschutz und Trademon kann bei einem Problem nicht helfen.

6. Alles in Ordnung, Fristen und Auszahlung

  1. 6.1 Hat der Käufer die Karten und stimmt alles, wählt er „Alles in Ordnung“. Erst dann geht das Geld an den Verkäufer.
  2. 6.2 Meldet sich der Käufer nicht, geht das Geld von selbst an den Verkäufer: 7 Tage nach der Zustellung durch den Versanddienst (mit einem Etikett über Trademon), 14 Tage nachdem der Verkäufer „Versendet“ gewählt hat (bei eigenem Versand) oder 2 Tage nach dem Termin (bei Abholung, über die Seite bezahlt).
  3. 6.3 Der Verkäufer bekommt seinen Preis und, bei eigenem Versand, die Versandkosten, abzüglich dessen, was nach einem Problem zurückgezahlt wurde, einer größeren Versandart und Zuschlägen. Der Käuferschutz und das Etikett selbst bleiben bei Trademon.
  4. 6.4 Um Geld zu bekommen, verifizierst du dich beim Zahlungsdienst Stripe. Das Geld kommt zuerst auf dein Guthaben bei Stripe. Jede Woche überweisen wir es auf dein Bankkonto, wenn es 25,00 € oder mehr beträgt; kleinere Beträge spätestens nach etwa 3 Monaten. Früher geht es mit „Jetzt auszahlen“: das erste Mal im Monat kostet 2,00 €.
  5. 6.5 Wer viel verkauft, kann vom Zahlungsdienst an die Steuerbehörden gemeldet werden (die europäischen DAC7-Regeln). Stripe fragt dafür die nötigen Angaben ab. Ob du auf deine Verkäufe Steuern zahlen musst, klärst du selbst.

7. Wenn etwas nicht stimmt

  1. 7.1 Stimmt etwas mit einer über die Seite bezahlten Bestellung nicht, wähle „Es gibt ein Problem“, bevor das Geld an den Verkäufer geht. Sag, was nicht stimmt, und füge Fotos hinzu. Das Geld bleibt dann gesperrt.
  2. 7.2 Käufer und Verkäufer lösen es gemeinsam: Der Verkäufer kann einen Teil zurückzahlen, ihr könnt vereinbaren, dass die Karten zurückgeschickt werden, oder der Käufer zieht das Problem zurück.
  3. 7.3 Kommt ihr nach 7 Tagen nicht weiter, kann einer von euch einen Administrator von Trademon einschalten. Der Administrator prüft, was gemeldet wurde, und entscheidet, wie das Geld aufgeteilt wird. Diese Entscheidung setzen wir auf der Seite um.
  4. 7.4 Bei Barabholung und bei Tauschen ohne Geld kann Trademon nicht über Geld entscheiden. Du kannst den anderen aber melden oder blockieren.

8. Tauschen

  1. 8.1 Tauschen geht mit jedem Sammler, ohne Geld. Ein Tauschvorschlag ohne Antwort läuft nach 7 Tagen ab.
  2. 8.2 Ist ein Tausch angenommen, verschickt ihr beide eure Karten, oder ihr trefft euch zum Tauschen. Hake ab, wenn du die Karten des anderen hast; tust du das nicht, gilt der Tausch 14 Tage nach dem Versand als erhalten.
  3. 8.3 Beim Tauschen gibt es keinen Käuferschutz: Ihr vertraut einander. Sieh dir deshalb die Bewertungen des anderen an und versende mit Sendungsverfolgung.
  4. 8.4 Du kannst für deine Seite eines Tauschs ein Etikett über Trademon kaufen. Für dieses Etikett gelten dieselben Regeln zu Versandart und Zuschlägen wie in Artikel 5.

9. Was nicht erlaubt ist

  1. 9.1 Bezahlen oder Absprachen, um die Seite zu umgehen. Wer sich über Trademon findet, bezahlt oder tauscht über Trademon; Barzahlung bei Abholung läuft über die Seite.
  2. 9.2 Fälschungen, irreführende Angebote, gefälschte Bewertungen oder andere belästigen, auch in Nachrichten.
  3. 9.3 Mehrere Konten verwenden oder die Seite so nutzen, dass sie oder andere Sammler Schaden nehmen.
  4. 9.4 Hältst du dich nicht an diese AGB, dürfen wir Angebote entfernen, Etiketten abschalten oder dein Konto sperren. Bei Betrug können wir Anzeige erstatten.

10. Haftung

  1. 10.1 Trademon bringt Sammler zusammen und wickelt die Zahlung ab. Für Zustand, Echtheit und Beschreibung des Angebots ist der Verkäufer verantwortlich.
  2. 10.2 Soweit gesetzlich zulässig, haftet Trademon nur für Schäden, die wir selbst vorsätzlich oder grob fahrlässig verursacht haben, und höchstens bis zu dem Betrag, den du in dieser Bestellung an Trademon gezahlt hast (den Käuferschutz oder das Etikett).
  3. 10.3 Pakete werden vom Versanddienst befördert. Geht ein Paket mit einem Etikett über Trademon verloren, helfen wir dir bei einer Meldung beim Versanddienst.
  4. 10.4 Wir tun unser Bestes, die Seite immer verfügbar zu halten, können das aber nicht versprechen.

11. Datenschutz

  1. 11.1 Wie wir mit deinen Daten umgehen, steht in unserer Datenschutzerklärung. Bei einer Bestellung oder einem Tausch sieht der andere deine Versandadresse, und mit einem Etikett über Trademon geht sie an Sendcloud und den Versanddienst, nur für den Versand.

12. Änderungen und Recht

  1. 12.1 Wir können diese AGB ändern, zum Beispiel wenn Funktionen hinzukommen. Bei einer großen Änderung bekommst du vorher eine Mitteilung. Oben steht das Datum der letzten Änderung.
  2. 12.2 Für diese AGB gilt niederländisches Recht. Können wir uns nicht einigen, kann ein Streit vor das zuständige Gericht in den Niederlanden oder vor das Gericht deines Wohnorts gebracht werden.

Fragen zu diesen AGB? Schick uns eine Nachricht über das Kontakt

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Marketing

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